
在《博德之门3》的开发过程中,角色设定经历了多次重大改动。抢先体验阶段我们已经见识过部分剧情线,例如卡菈克与威尔的故事,但在拉瑞安工作室正式向全球玩家发布游戏之前,开发团队已经走过了漫长的创作历程。
近日,拉瑞安首席执行官斯文·温克在社交媒体上分享了一张2018年的莱埃泽尔设计文档截图。这份早期笔记揭示了她角色设定的原始构想:在最初设定中,莱埃泽尔会遭到昔日“同窗”的追杀,这些人很可能来自克利尔吉斯洋基养育院。相比之下,游戏最终版本中,她只是与同族失散,只有在反抗弗拉基斯时,追杀才会波及整个小队,而非她一人。
温克分享这张截图的契机是一位粉丝制作的高度还原莱埃泽尔cos作品。他感慨道,从最初的概念到最终成品,莱埃泽尔的角色发展经历了巨大的变化。尽管如此,有些核心设定仍被保留,例如她的名字和吉斯洋基战士的身份,以及她属于邪恶阵营的定位。
此外,温克还提到,影心和阿斯代伦也几乎可以确定属于邪恶阵营,这更多取决于阵营背景,而非行为举止。例如,莎尔本身就是邪恶阵营的女神,即使影心骨子里心地善良,也不改变她阵营的归属。
至于其他早期角色设计草稿,温克暂未公开。他表示,当看到更多cos作品时,会考虑分享更多资料。所以,coser们,现在行动起来,或许就能看到更多隐藏的早期设定。
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